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今日: 2469|昨日: 3346|帖子: 15816809|会员: 470374|欢迎新会员: 白斑马
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[杂谈]
提取cg之一
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本帖最后由 rclncks 于 2012-8-26 06:22 编辑
突然想提取cg玩
一开始用crass提取了壳之少女
然后又试着提取fate stay night
结果这是传说中的吉里吉里2,提取出的都是tlg文件
无法转成图片
后续内容请看 提取cg之二 bbs.seikuu.com/thread-83601-1-1.html |
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发表于 2012-1-1 23:51:57
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参考资料?收藏了……考完试假期回家玩玩看。虽然对Gal没什么兴趣,对捣鼓解包还是很感兴趣的嘎嘎 |
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发表于 2012-1-2 00:03:56
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photoshop批处理确实强大。。话说有次我尝试CRASS提取,最后嫌麻烦直接扣扣截图了…… |
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发表于 2012-1-2 00:05:02
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怎么提取?~ |
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发表于 2012-1-2 00:05:31
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以前偶为了提取CG足足弄了2天才搞懂 |
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发表于 2012-1-2 00:08:57
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发表于 2012-1-2 00:12:49
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发表于 2012-1-2 00:20:17
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发表于 2012-1-2 00:27:25
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我是压缩文件都还没有弄懂 更别说提取游戏CG了 前两天下了一个游戏CG压缩包40几M 解压出来居然是11G 真搞不懂他们是怎么压缩的 自己试着压缩了一下 一点都没有变小 |
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发表于 2012-1-2 00:52:54
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我很喜欢游戏的CG(带H的更好),但是提取的话,听说很麻烦,好多游戏还提取不能。涉及加密什么的。
于是放弃,看到别人放的CG好看的都会支持和下 |
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发表于 2012-1-2 01:03:08
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发表于 2012-1-2 01:35:41
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咱想吐槽LZ那酷似Mac OS X v10.5的主题 |
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楼主 |
发表于 2012-1-2 02:30:36
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发表于 2012-1-2 03:10:25
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楼主的主题很漂亮饿 |
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发表于 2012-1-2 03:34:33
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本帖最后由 考砸→跳楼 于 2012-1-2 03:35 编辑
回复 星空之尘
没搞错吧, 40 / 11264这什么比例 ,难道那里面有非常非常多的相同的东 ...
rclncks 发表于 2012-1-2 02:30
看名字就知道大部分二进制数据是相同的了。
RAR受限于4096K字典大小问题。tar.gz或者tar.bz2也是如此。
Uharc虽然字典不大,但由于采用了PPM算法,所以优于rar的LZ77改进版。
7Z的LZMA极限默认就是64M字典,无可厚非。
对于重复数据很多的数据流,一个大字典的算法无疑会有优势,但不一定是字典越大越好,还要结合算法和目标数据自身。比如咱比较喜欢的FreeArc,其实就是靠一个强大的媒体过滤器,对于不同的二进制数据采取不同的算法,音频用TTA,文本用PPMD,图像用LZMA等..,这样比单一算法更有针对性,压缩率可以更高。Uharc的媒体过滤器也很好,只不过这个作者很久没跟新了,而且程序的限制太多。相比之下7Z根本没有过滤器,对所有数据流采用清一色的LZMA(默认)压缩,导致有些时候很有效(正好对胃口了),有些时候却反而不如其他软件。
如果LZ对各种压缩软件感兴趣可以看这里http://www.maximumcompression.com,除了FreeArc另外推荐NanoZip,此2款是目前效率最好的,效率=综合考虑(压缩时间,解压时间,压缩比)。关于压缩比,PAQ8家族和WinRK长期占领前排,不过这2个都是靠多几小时换取那多几十KB压缩的。 |
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楼主 |
发表于 2012-1-2 04:16:46
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回复 17# 考砸→跳楼
恩,很有意思的网站,其实我是长期用着7z的 |
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发表于 2012-1-2 04:32:07
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我觉得还是直接截图比较简单。。。 |
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发表于 2012-1-2 07:07:14
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发表于 2012-1-2 07:46:51
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发表于 2012-1-2 08:51:31
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发表于 2012-1-2 08:51:35
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发表于 2012-1-2 08:56:29
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不会的飘过 |
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发表于 2012-1-2 09:24:24
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回复 15# rclncks
我也搞不懂他是怎么压缩的 他好像是用7z压缩的 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女 我下载的就是这个游戏的压缩包 |
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发表于 2012-1-2 09:41:44
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7z虽然效率高,但是看图必须解压出来.......所以都是把7z解压后再rar打包的
像LS那么极端的没遇到过,倒是100M的解压后再打包成2G是常有的....... |
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发表于 2012-1-2 09:47:52
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关于CG的提取有想法但…… |
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发表于 2012-1-2 12:50:26
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7z虽然效率高,但是看图必须解压出来.......所以都是把7z解压后再rar打包的
像LS那么极端的没遇到过,倒 ...
x800xt 发表于 2012-1-2 09:41
只要是“固实”的压缩,不管什么算法,都必须遍历一遍整个压缩包才能得到单个文件的数据。
而7Z的默认就是固实=_= |
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楼主 |
发表于 2012-1-2 23:02:05
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本帖最后由 rclncks 于 2012-1-2 23:08 编辑
回复 28# 考砸→跳楼
freearc看上去也是固实(默认),不过直接打开压缩包里的图片的时候很快(相比rar和7z的固实),我是打开的压缩包里比较靠后的文件对比的(应该越靠后需要解压的越多) ,
freearc的固实就像非固实一样快,但是压缩后的大小还能和7z、rar差不多
uharc虽然老了功能也少了点,不过压缩比确实还是很高
这次又拿几种压缩方式压缩了一些内容不同的bmp(殻ノ少女提取出来的,528张bmp共692M)
当然这只是单纯的压缩bmp
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发表于 2012-1-3 00:23:26
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回复 考砸→跳楼
freearc看上去也是固实(默认),不过直接打开压缩包里的图片的时候很快( ...
rclncks 发表于 2012-1-2 23:02
咱正是因为Freearc读取速度相当的快,而压缩率又和7Z差不多才喜欢上Freearc的。
另外Freearc有非对称压缩,用大字典的时候,解压的电脑不需很高的配置也能流畅解压。
7Z在这点上就不行了,字典选大点的话,压缩/解压时候所需的内存相当恐怖。 |
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发表于 2012-1-7 10:17:34
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发表于 2012-1-7 10:49:17
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