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[讨论] 求renpy大神解惑一下现在的游戏翻译问题

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发表于 前天 20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lovlus 于 2025-10-17 20:14 编辑

以前很多renpy游戏都是sdk生成了专用的翻译文件.rpy,这样很方便我们这种小白做点简单的润色、补全工作。但是最近发现好些经过汉化的游戏,在/game/tl 文件夹里没有相应的翻译文件。我再到/game/文件夹里找游戏的原版.rpy文件(或者从.rpa解包出来、或者从rpyc解码出来),发现里面全是没翻译过的。但是游戏确实又是汉化过了的。百思不得其解。。。
这种没有专门翻译文件的游戏有个特点,在游戏里点击某些功能、或者是点右键进菜单的时候,会卡住一下子。(比如Polyturnon,欧美区最新的那个版本就是这样)
有没有懂的大神,帮解释一下这游戏是怎么翻译的?如果我们想修改润色一下翻译结果,怎么操作呢?
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发表于 昨天 19:52 | 显示全部楼层
您好! /games 文件夹中的内容就是开发者的原文, /tl 中的翻译文件问题大概是这样的:
https://www.renpy.org/doc/html/t ... tioned-translations
另外,“卡住一下子”估计是预留的渲染时间。看看这里!
https://www.renpy.org/doc/html/gui.html#screens-click-to-continue
不懂 Ren'Py ,希望查到的东西可以帮助你。
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