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[原创] BALDR FORCE EXE,射擊武器使用心得&魔王心得(9/12在29F更新打社長經驗)

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发表于 2011-8-10 22:02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 路人王 于 2011-9-12 18:48 编辑

由於BALDR FORCE EXE漢化撼動發表,特將此篇送上,這是個人使用射擊武器的一些心得跟對戰經驗,其實是有點老舊的東西,以後再更新看看吧
PS:此篇同樣在萌之國以及一兩個論壇發表過,請註明路人王商標

基本武器介紹,武器基本上都可以分成三種類型:單發破壞型、HIT重視型、特殊支援型。

其中單發破壞型如果是遠距離裝備通常耗費都很大(格鬥型統一偏低);HIT雖然威力比較弱但是可以打得多、操控上也比較適合配合衝刺發揮;特殊支援就是放防護罩或是炸彈之類的裝備,雖然用起來比不上前面兩種普及,也是很有自己的效果的

然後這邊說一下個人常用的武器──

ダブルサブマシンガン(HIT):,雙機關鎗,遊戲中第一殺敵神兵(個人認為),當你以衝刺搭配這機關鎗時可以做出比美七進七出的標準打帶跑戰術(基本上,打帶跑是遊戲的基本操作概念),雖然攻擊力不會多高,但是多HIT的連射功能是很棒的,能練到LV3就早點練。

多彈頭ミサイルポッド(HIT):多彈頭飛彈,也是遊戲中不可或缺的殺敵神兵,連射性能堪比雙機關鎗,但是射擊角度較廣、威力也比較高一點,除了衝刺可以拿出來用、站在原地射也有一定命中率(對雜兵);當你能夠把這兩樣武器配合起來時,就能給對方名副其實的槍林彈雨。

波動砲(單發):波動砲,命中後能瞬間給予敵方重創的強大武器,下從雜兵上至魔王、只要打中了都會有相當傷害甚至秒殺……前提是打得中;使用起來比不上HIT迅速、發射後後座力又大,這東西是需要相當的技術才能發揮的,不然就專門用來招呼那堆笨重血厚的傢伙吧。

ラインレーザー(綜合):直線雷射,使用後會射出一條維持很久的雷射,可以逼退敵人跟進行掃射,威力也不弱;算是兩種武器的綜合型,對付某些在距離外的敵人還滿好用的,使用頻率雖然一般、但因為關係到不少武器開發,還是練一練吧。

フォトンブラスター(綜合):光子彈,射出後一段距離會在空中產生能量團、可以把接觸到的敵人捲入殺傷,也可以把敵人壓進去配合連段,缺點就是射程太短;個人基本上是配合衝刺使用,效果還可以。

ブロックバリア(特殊):屏障,使用後會在前方製造一條電子柱,可以防禦敵人的射擊攻擊、如果敵人有碰到也會受傷,隨著LV提高維持時間跟大小也會增加(LV3是一個巨柱……而且有可能出現兩條);這邊特別提及的原因是會影響後面某樣武器的出現。

シールド(特殊):個人防護力場,我只能說這是不需要放的東西(至少以我使用習慣來說),那麼為什麼要提呢?因為不練這個是跑不出下面的強力格鬥武器”光束劍”的(有沒有天理啊!)。

ビームソード(單發):光束劍、鋼彈的光束劍,使用後就會變成鋼彈……開玩笑的;需要相當努力才能練出的光束劍基本上威力不弱、攻擊時還可以把對方掃出去,再配合其他連段就會有相當的效果,特別是因為攻擊判定大、能夠一次掃飛靠近自己的多數敵人,如果能早點練到就早點練吧。

青龍刀(HIT):雙刀連環亂舞……不用說了,拿機關鎗轟人都比較爽,會提只是因為下面的武器而已,跳過吧。

ダブルセイバー(HIT):雙頭劍,青龍刀跟光束劍都要練才會跑出來的格鬥武器,特色在於能夠打”全面”;當你攻擊一次,如果敵人轉開距離或者有別人跑過來、雙頭劍會自動追蹤攻擊敵人,防衛性質大過攻擊性質,練一練也是不錯的。

因為遊戲中的武器眾多,基本上要看每個人的使用習慣就不多說了,如果想練出什麼武器而不知道怎麼作,官方也有武器表可供玩家們研究。

那麼接著進入魔王戰鬥篇──

(中魔王)

バチェラ:玩家最早碰上的中魔王、但是暴力程度卻絕對是遊戲中數一數二……其實大部分中魔王都有這種傾向啦;玩家第一次碰上他的時候是在四章,如果接受他的決鬥邀求救會開戰,基本上是屬於打輸也無所謂的狀況、但是不妨拼一下打贏看看,真的打不贏就當做練武器吧。
PS:如果走的是バチェラ路線,玩家會有一次以上的交手機會,所以在走這條路線前請盡可能的累積戰鬥經驗。

特色:バチェラ的攻擊方式是放出大量自動砲台追著玩家打、而他本身則是在場上亂跑,也就是說本身戰鬥力較低……雖然這麼說!バチェラ的速度卻可以說是全遊戲中最快的!(以正常移動方式來說),玩家想要打近身戰基本上很難,所以架起你的機關鎗跟飛彈好好招呼人家吧。

以游擊戰為主,緊追著バチェラ不放,最好的方法就是把他推入角落然後狠狠的轟炸,但是請密切注意跟バチェラ的距離,如果一不小心被捲入他的十二王牌大車輪(?)內、那可是會讓你瞬間跌入地獄的。


柏木 洋介(カイラ・キルステン):第五章內因為模擬戰鬥跟玩家交手(如果玩家走的是憐路線則會變成カイラ・キルステン,打法接近),在這時的戰鬥基本上一樣是輸了也無所謂,不過因為戰鬥難度比バチェラ簡單多了,所以還是把人家轟殺吧(打贏還有分”壓勝”跟”普通獲勝兩種”)。

特色&打法:攻擊方式很制式,使用的武器裝備什麼的都跟玩家差不多,只是洋介(カイラ・キルステン則是火砲組合,不過基本打法一樣)很擅長放機雷或地雷攻擊,建議是可以稍微繞開距離以火砲招呼就好(尤其想拼壓勝的話)。

游擊戰為主,使用各種火砲把對方逼開,如果他有自己送上來再考慮格鬥戰,必殺技沒什麼特別的。


八木泽 宗次:如果五章前曾經有在等級2的個人情報看過這位長官的資料,他就會跟玩家打一場;理論上打輸了也無所謂,但玩家想走バチェラ路線的話就一定要打贏,所以拼命吧(怎麼隨時都在拼命啊?)

特色&打法:宗次隊長是格鬥戰專門的高手(還會用氣功跟機雷……),加上很會抓對手空隙、最好是當作バチェラ(中魔王時)以上的對手看待,太過於接近很容易就被重創了。
保持距離……最好是直接在畫面的一端拼命發射火砲,一看到人接近就馬上跑開!隊長的爆發力之強是比年輕人還可怕低>o<。另外雖然理論上(バチェラ路線除外)輸給隊長也無所謂,但是如果不能在這裡打贏隊長,代表玩家也不可能克服後面的某個障礙……所以拼命吧。


クーウォン:只會在彩音路線擔任中魔王……但卻是みのり路線的大魔王,擁有超厚重的防衛跟血量,而且除了遠距武裝跟噴火機能、居然還會使用大關刀的格鬥武器,只是在這時候彩音也會跟著玩家一起打,算是讓難度下降了點吧。

特色&打法:HP超高、防衛力超高,裝備有多種武器跟火焰能力,但相對的移動速度很慢,所以不妨拿出些重火砲招呼人家。
因為反應速度不快的原因,只要不要太接近(人家必殺是近距離的關刀亂舞,很霸)、以及小心他發射的火焰(在地上會繼續燒,靠近就受傷),有彩音幫忙的話難度是還好的(至少比起みのり路線)。


紫藤 彩音(一般):只會在月菜跟リャン兩條路線中擔任中魔王,不過難度跟實力可比其他同僚強多了,而且在這個時候也一定要打贏才行,不過如果能玩到這兩條路線也代表玩家的技術跟武器有一定程度,小心點就是了。

特色&打法:彩音是接近戰為主的類型,其他會用些支援裝備作戰(特別是機雷),必殺技也是格鬥為主,所以請不要太靠近人家了。
使用各種火砲(這款遊戲其實會用上格鬥戰的時機有點少……技術高的人再考慮會比較好)把對方壓制出去,盡量不要被接近;注意彩音的移動速度也不算慢,一不小心也是會被幹掉的。


紫藤 彩音(變形):一樣只有在上面兩條路線才會變成中魔王跟玩家對決(但是在彩音路線根本就是最後魔王!),月菜路線的話因為還有月菜幫忙打、リャン路線可就是要自己上去火拼,小心為上!

特色&打法:接近戰性能大幅提升,除了會放機雷還有機關陷阱,血多之外還會亂跑到一個恐怖的程度(因為本來是魔王嘛),裝備沒有弄好死的就是你了。
一樣是游擊戰亂跑(只是跑一跑還要注意會不會撞上陷阱爆散……),因為彩音的速度有提升些、所以別太考慮單發武裝吧。


ゲンハ:通常不是大魔王,但絕對是遊戲中最惡劣最可怕的反派!如果跟他打請做好十二萬分的準備!基本上除了みのり會跟玩家虛晃幾招,其餘路線一定都是要打鬥打到天昏地暗戰沒完(唯一差別是到時候身邊有沒有人幫忙……但很遺憾的基本上玩家都是要單打獨鬥,所以、加油吧)

特色&打法:近距離專門但是會使用比彩音更多更可怕的陷阱(轉轉刀跟束縛索),機體移動速度超快,格鬥連段更是霸到一個境界……一句話,打帶跑吧。
機關鎗跟飛彈這類多HIT命中率較高的武器盡量拿出來用,直線雷射(或波動砲)跟光子衝擊波可以干擾一下行動,如果你不怕負擔的話帶地雷上陣設置陷阱也是可以的(反正他很愛亂跑);最後再提醒一次,雖然都只是以中魔王身分上場、卻絕對有大魔王的水平,小心應戰。

PS:這傢伙的必殺技也是除了最終兵器外最多的一個……光目前已確認的就至少有4種:在地上放很多蟲、放很多機雷、放類似艾克斯克力霸的黑劍、還有滾滾地獄昇(?),真的是有夠恐怖的反派。


笹桐 月菜(一般):只會在リャン路線才會出來變成玩家敵人(雖然劇情上不知道是她),如果在搭檔時期有了解過月菜第三階機體的戰鬥方式會好一點,不然可能會因為不熟悉而成為強敵的。

特色&打法:配備了非常多種的光學兵器跟支援裝備(有沒有帶防護罩,可以拿出來擋一下……雖然直接跑比較好);雖然遠、近距離都有裝備對應、但本質上還是射擊型,只是攻擊方式很多樣化會難以處理是真的。
基本上可以參考對付バチェラ的方式,把月菜逼在角落、以火砲跟光劍之類的武器壓制她的行動,如果想繞開(或被繞開)的話距離要算好、以免被其光學兵器擊傷。



那麼,中魔王談完了接著就是大魔王……準備好死個兩三次嗎?

(大魔王)

クーウォン:みのり路線的大魔王,因為是飛刀組織的總上司實力當然沒話說,擁有超厚重的防衛跟血量,武器上除了火砲跟噴火機能、還有關刀的格鬥戰;因為前面會打一次ゲンハ的關係,雖然打他時會補血還是注意別讓自己受太多傷。

特色&打法:HP超高、防衛力超高,裝備有多種武器跟火焰能力,但相對的移動速度很慢,所以不妨拿出些重火砲招呼人家。
基本上的戰鬥方法跟中魔王時一樣(其實打大魔王的時間點比較早,應該要以這裡為習慣才對);活用自己的機動優勢對付他、注意別太接近即可。


紫藤 彩音(變形):彩音路線的大魔王,基本能力中魔王已經交代過了,差別在於你要孤身戰鬥,而且你如果打輸彩音是會變成壞結局的,所以全力迎戰吧。

特色&打法:基本上能力在中魔王部分已經提過了,只是以時間點來說你會更早打大魔王版而已(跟クーウォン狀況一樣)。
基本上最需要注意的是,因為地形狹窄、玩家可活動的空間相對受到影響(雖然這點對彩音來說也一樣啦),想打贏最好是更專注點;基本上來說彩音的能力跟クーウォン差不多(畢竟路線也是相對的)。


笹桐 月菜(重裝):月菜路線的大魔王,超巨大機體加上超多的光學裝備(防衛上也有)、根本是軍事要塞……唯一的缺點大概就是動作緩慢(格鬥戰?還是別考慮吧)。

特色&打法:根本是光束兵器的化身、代名詞、天敵、輕火力的剋星……總而言之、很重!跟她的戰鬥就是……盡量跑吧(其實跟魔王的戰鬥都是盡量跑吧?)!總之是台標標準準的遠距離砲擊專用機(正好跟リャン路線的魔王相對)。

可慶幸的是地方夠大可以讓玩家跑;以繞圓圈方式一邊攻擊一邊也躲攻擊,月菜的攻擊看起來很廣其實也有空隙能鑽,依照當下的判斷順或逆時針繞圈躲避,格鬥戰裝備別帶太多(支援也是)、用的上的機率很難說,不小心你就可能變成某隻狼犬扎斐拉(=炸飛啦)。


八木泽 宗次(舊型機):リャン路線的大魔王,雖然號稱是舊型、事實上比任何新型都恐怖(老兵無敵!?),如果玩家前面有機會跟宗次多次交手並獲勝、這裡或許會好一點……沒有?禱告吧;雖然玩家在這打輸也能過,但會因此變成壞結局哦。

特色&打法:近距離戰的化身!格鬥之王!街頭之王(?)!總而言之跟他玩格鬥你不夠看!所以跑吧!用力的射擊吧……其他?沒有,這傢伙我目前只打過一次(還輸了一次),想要擠出對付的心得是很難的,只能祈禱你前面跟隊長交手的次數夠多啦。
能說的地方就是:地方有限、所以別拘泥於攻擊上,盡量移開自己的位置別被追擊。


バチェラ:バチェラ路線的大魔王,也是唯一一個沒有更換機體的、只是加了個環而已……BUT人家加角是變成三倍數、她加個環是……變飛行機(-_-;雖然說跟宗次一樣打輸了也無所謂,但是打輸了就是壞結局……所以拼命吧(好像說過了)。

特色&打法:理論上全攻擊方式跟戰鬥習慣都跟中魔王時期一樣,唯一也是最大的問題在於因為她會飛~所以很多攻擊都很難傷到(就算是對空火力也一樣,人家機動性太高了)。

對付她的重點1:.從頭到尾狂追不休&火砲亂轟亂炸,打不到也無所謂、總之就是拼命發射射不停,因為她多少還是會下來一下而這時候就有可能打中幾下,單發性質的命中率太低、建議是帶門波動砲就好(如果有打中就是重傷),對空火力選幾個能追蹤的補一下。

對付她的重點2:保命!因為很難打到她而又要打贏她就是讓自己盡量少損血!使自己的HP盡量保持不會被拉太開的情況(小心十二王牌大車輪……),方向鍵的操作要非常靈活(有搖桿更好,我是方向鍵操作就是了)。

PS:格鬥武裝其實可以選個會跳起來的,這樣的話就算她浮在空中也有機率打中;如果有拿到重力防壁也可以裝備看看,曾經有次她放出大車輪、結果我開重力防壁剛好浮在空中……就這樣很狗運的躲過了XD。

至於最終兵器利維坦,正在猶豫要不要痛扁社長後兩個一塊發,日後同樣在說,可能隨時會更新此篇,希望在大家的槍林彈雨中能發揮用途

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发表于 2011-8-10 22:12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-10 22:35:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyfzero 于 2011-8-10 22:37 编辑

首先谢谢LZ为本区带来这篇心得
恩- -LZ看来比较喜欢用射击类的去打BOSS
我个人是更喜欢用格斗空连呢
当然,大家都可以选择自己喜欢的打法

至于打月菜最终机时候,我是比较喜欢用格斗打的
虽然月菜的霸体挺高,不过我一般是用SD钻头强行破掉她霸体然后用升龙带上去空中进行连招
如果是在她有霸体的时候这样打,伤害只有100多吧
而找对时机,在她放完技能后这样连让钻头发挥威力,一套最低也有200(加上FC最高能上400吧,个人连段- -),而且成就感也更强

嘛,以上只是个人打法而已,大家用得不顺手也就别用了
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 楼主| 发表于 2011-8-10 22:42:21 | 显示全部楼层
沒辦法,標題也說了這是射擊戰鬥的心得,在下的格鬥技實在很差,只好把射擊練到有如格鬥一般(?),因為不太善長連貫之故,所以我武器盡可能也是選靈活射擊或者單發一砲定天下的種類(鑽頭我嫌僵直太久了又不夠長...好吧射程才是重點)

目前正在重打梁篇,街頭霸王我來了(-_-...
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发表于 2011-8-10 23:04:23 | 显示全部楼层
回复 4# 路人王
钻头升满了长度挺长发自真心
1级的钻头是挺傻的- -到了2级就好点了
也因为那硬直,钻头不适合混战用(除非你能钻到所有人
不过单挑时候钻上了基本都能破对方霸体
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发表于 2011-8-11 00:50:51 | 显示全部楼层
不错的攻略                帮顶
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发表于 2011-8-11 01:15:11 | 显示全部楼层
[幸运际遇] lhjken散步中捡到一个LOLI,省去了棒棒糖钱星空币13


学习了!实习中。。。
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发表于 2011-8-11 02:00:12 | 显示全部楼层
才下载完刚刚开始玩
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发表于 2011-8-11 02:19:26 | 显示全部楼层
这个连起来感觉像DNF。。。。
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发表于 2011-8-11 11:02:09 | 显示全部楼层
转头打前面几个boss都挺好用的,3级转头相当大,而且威力强,但转头最大的问题是打黑球时不敢用啊,我转她一下大半管,她吸我一下我就死了
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 楼主| 发表于 2011-8-11 12:17:23 | 显示全部楼层
[幸运际遇] 路人王回家路上碰到灰姑娘,请回家当保姆,灰姑娘从此再不会受到虐待了,获得童话协会的星空币20奖励


對付黑球請不要帶太多格鬥裝備(尤其是硬直大的,她吸你就掰掰了,除非是在FC未滿時使用)
另,其實黑球在吸人的時候可以用多HIT的火砲轟退(雙機關槍大好),你邊轟她邊吸,就可以避免被她拉過去...當然,除非她已經近在眼前了。
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发表于 2011-8-11 12:26:50 | 显示全部楼层
再次看见技术帖了
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 楼主| 发表于 2011-8-11 13:18:30 | 显示全部楼层
今天要說的是射擊招式的使用心得。

憐:歐尼降,是射擊武器的使用心得吧?
不不不,標題沒打錯,是射擊武器的招式使用法心得,另外憐啊……
憐:歐尼降?
……不要一邊喊歐尼降一邊開黑洞吸我!(機關槍+飛彈同時狂轟)

…離題了,這篇追加回應是有關射擊武器如何演化一些招式的應用,也就是所謂射擊的最高境界就是當成格鬥來用……好吧其實是因為我的格鬥實在很不到家只好用射擊武器近距離開砲了。

宗次:那你過來啊,你不過來要怎麼演練把射擊武器當作近距離用?
長官,請你先開另一台機體不要用這台街頭霸王……

不管是格鬥武器還是射擊武器其實最需要注意的都是奔馳,正常走路基本上是不會用到(詳情請看另一位仁兄分享的解說),但就算是奔馳也是可以有技術發揮的!當你能練到腰馬合一…錯頻了,當你能練到奔馳速度可以追上那台紫色的傢伙並且劈頭亂炸時,你就成功了!

巴傑拉:十二王牌大車輪!(給緊咬著不放的玩家一頓亂轟)
……當然,對這種攻擊的處置也是有低。

練習方法:漩渦。
此招就是以順逆時針方式奔馳……請注意,是要”不間斷”的一直跑(除非你被打到或者熱度影響),無論敵人如何追你打你都能夠用順逆時針方式閃避反擊的話,能連帶讓你平常奔馳中更順暢戰鬥,換言之這招其實是拿來練手指在游擊戰時的靈活度。
不過,面對宛如軍武要塞的月菜,這招其實也很好用,因為月菜的攻擊是能預測型大範圍傷害,用這個奔馳練出的技巧可以基本迴避多數傷害。

入門技:飛象過河
看到你的敵人了嗎,看見他對你發出的攻擊嗎?很好,不要客氣,直接衝過去吧……我是叫你衝過去不是叫你去自殺。
簡單來說就是面對多數敵人(是的,很多)的攻擊也能穿梭自如外加回以槍林彈雨的技巧層次、漩渦式走位開始的高階:用對空衝撞或者跳躍飛彈射擊之類的東西,透過奔馳配合這些武器你會發現瞬間就跳到敵陣後面,然後開始用力掃射他們吧!
這個招式可以當作緊急迴避、突破敵陣,或者拿來對空攻擊都很方便(曾有一次使出跳躍飛彈連結弧線激光,就看到眼前三四架飛行機被我電焦了)

中階技:阿魯巴攻擊
……好吧招名有點不雅,你要說是龍虎亂舞也行,是射擊武器當作格鬥使用的一個關鍵招式!
……就是衝上去不管三七二十一,全力狂炸就對了;BALDR雖然說是因為距離來使用配置武器,但其實一個武器使用後馬上再按鍵的話會出現其他配置,所以當你使用了能夠衝向敵人的武器時同步大亂按,你會看見敵人被你又是機槍又是波動砲又是什麼的近距離狂轟,可能收尾還來個位星砲追加FC轟炸火力。
……不過更大的可能是你在連段時就被敵人壓制反而攻擊失敗,應該說初期使用這招時其實會是敵人近距離剛開始打你,那個瞬間展開反擊ry,不過這招用得好傷害很強(當然對自己也ry),我經常用這招秒殺愛亂衝上來的敵機。

高階技‧狂沙風暴
使用這個招式需要注意以下四點:
1.地形不能太寬,或者障礙物不要太多
2.武器要有光子波動+槍林彈雨+弧線激光…也就是能夠”密切抓住”對手的武器(當然組合因人而異,這只是一種)
3.特別很適合一對多的場合,一對一的話要很注意空隙
4.……其實就是你高興就好的用漩渦走位配合上述武器大亂炸就行了,不要砍我!我認真的!當地形狹窄代表敵方的行動容易擦身而過,用光子波動先抓一個就容易影響第二個(也可以用衛星光束,比較需要運氣啦),在加上槍林彈雨或者弧線激光這類穿透力強的武器,就能在瞬間傾洩出轟炸一群人的攻擊力。
不過這種攻擊的組合時機要看個人判斷,很難用什麼案例解說(所以才是高階技巧)。

上述這些都是個人玩遊戲到最後已經成為固定招的一些心得,由於是自己習慣的組合+射擊為主,不見得每個人都適用,不過若能從這裡面找出一些經驗或感想而能幫上忙的話就好了。

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yyfzero + 30 + 1 + 1 谢谢继续补充,例行送分

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发表于 2011-8-11 17:16:24 | 显示全部楼层
看上去挺好玩
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发表于 2011-8-11 17:45:20 | 显示全部楼层
[幸运际遇] yyfzero穿越到了向日葵中,与三广幸结为连理,获得三广幸给的星空币30


回复 11# 路人王

今天下午我蛋疼录打妹黑球的录像
结果发现比起其他的超杀,我更喜欢见到妹抱
因为,黑球会发呆蓄力,附带阵阵风声,而且她热量槽是满的   
妹妹你太善良了快用妹抱吸我

以上是一开始用格斗被吸了几次,之后冷静等吸的发现
现在觉得黑球好打多了毕竟录了1.5小时
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发表于 2011-8-11 17:48:49 | 显示全部楼层
好长,还是自己摸索着玩好,不过支持一下
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发表于 2011-8-11 19:48:26 | 显示全部楼层
好啊好啊!我正在学这个 lz的及时贴!
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发表于 2011-8-12 10:17:57 | 显示全部楼层
近战类手指不够敏捷,射击类有爱啊,各种导弹慢慢磨挺不错。
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发表于 2011-8-14 22:08:03 | 显示全部楼层
[幸运际遇] piscespeggy被证实为M78星云访客,因年龄太小,为避免被切片研究的结果,特意花星空币7孝敬迪加,让其协助返回故乡


蛮同意LZ的看法,以我可悲的即时战斗的技术,在远程+游击+VERY EASY(适当使用,因为必须练武器)的配合下,终于全破关了。

以下,也以自己的经验谈聊聊自己惯用的武器:

远程武器以杀伤力+无须瞄准综合来考虑,因为在与头目对战,移动是以是闪避、保命为首要,因此如果武器是扩散覆盖地图,像是陷阱的存在,那么以量加上能够在战场存活后,能够解决BOSS只是时间上的问题。

双机枪
威力低但是伤害输出稳定,无论杂鱼或者头目都派得上用场。

多弹头导弹舱
无差别随机导弹,主要目的不是去瞄准,而是配合双机枪制造”枪林弹雨“的环境,扫杂鱼适用,头目战是打游击必备。

光子投射
杀伤力高,命中敌人又能够将之击退或者停止动作,即使不命中,在地图上静止而敌人踩到和命中敌人没有什么分别。在头目战对着退路发射,简直就是连打带跑,强力推荐的武器!!!

炸裂弹
杀伤力不错,兼同样击退敌人或者停止动作,虽然范围不广是个缺点,但可以和其他武器搭配使用。

------

近距离武器,需要有一定的操作技术,虽然自己使用的次数不多,但是还是有一些武器意外地顺手

电钻
没有命中敌人时琐死自己动作是缺点,但是命中后杀伤力强兼无法脱逃,敌人贴身的时候就可以给他们致命的一击了

刺天之刃
与电钻同样有杀伤力高而且定住敌人的特点,但是发动瞬间不命中敌人能够当障碍物、陷阱是附加红利,而且并不像电钻会长时间琐掉自己的动作

扩散拳
拳头般轻巧而且还附加光子投射的效果,如果不想计算光炮能不能够命中敌人,冲上去直接殴一拳就是了。

光束剑
杀伤力一般,但是胜在轻巧兼可以扫退敌人,综合效果不错。

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yyfzero + 40 + 1 + 1 谢谢分享个人心得

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发表于 2011-8-14 22:54:01 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-14 22:57:18 | 显示全部楼层
回复 20# AJZ

你确定地狱后面几关你游击死对方之前自己还没死么
我是觉得我没空连我会被倒数几关的家伙磨死
最后一关始终是个遗憾
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发表于 2011-8-14 23:00:24 | 显示全部楼层
回复 21# yyfzero


      难到我无说过我开发了空中游击吗- - 只要对空攻击不太多的话- - 就无问题
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发表于 2011-8-14 23:02:07 | 显示全部楼层
回复 22# AJZ

空中游击什么的最WS了
我一开始是想过用这种打法,不过太WS了
所以去开发近战空连了- -
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发表于 2011-8-14 23:06:43 | 显示全部楼层
回复 23# yyfzero


    - -  WS才是王道- - 这是以前高中生物老师教的- - 近战空连就是霸气- - 但是对于太多空中攻击的管卡来说- - 我表示我用的压力很打- -
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发表于 2011-8-14 23:10:20 | 显示全部楼层
回复 24# AJZ
太多空中攻击的也就最后一关和弹幕那关吧- -
弹幕那关正常游击就能搞死了
最后一关那是寂寞我都死了90次了
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发表于 2011-8-14 23:27:54 | 显示全部楼层
[幸运际遇] AJZ路遇神秘乞丐赠送秘籍一本及有道德的行骗守则一本,奖励星空币19


回复 25# yyfzero


    不DT点- - 怎么叫地狱的最后一关呢- -
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发表于 2011-8-15 01:11:57 | 显示全部楼层
不错,空中攻击很厉害,但我不太会。。。
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发表于 2011-8-21 23:37:42 | 显示全部楼层
回复 1# 路人王
给力!
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 楼主| 发表于 2011-9-12 18:47:56 | 显示全部楼层
先前狠心著去把社長版利維坦轟殺了一次(嗚嗚嗚這都是為了攻略啊),終於可以加上關於關於社長打法的利維坦了。
其實如果跟前面五個魔王相比,社長真的是滿好對付的:大概也因為社長沒有完全獲得利維坦的力量有關吧。

社長版利維坦的機能基本上跟正版差不多(聽起來好像是拷貝品...),不過這兩個人的行動模式有很大不同:正版利維坦因為很強烈的想把主角機吞回去(?),所以戰鬥方式非常主動且狂暴,完全就是主攻型態度...所以就算玩家站在原地不動,正版利維坦也會自己衝過來把人吞回去。

然而社長相較之下就是比較被動+設置,場上會有比打憐時更多的陷阱、以及必須花時間尋找社長形蹤(結果不小心中陷阱的機率是有的),當然相對的社長主動攻擊的火力不比憐強,所以對付社長需要的是穩定的步調,不要一不小心反被捲入陷阱內...雖然這麼說,社長的威力真的很弱,無腦猛攻都有機會贏。
如果實在覺得憐版利維坦不好打,硬著心腸先打社長當練習也是個方案。

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发表于 2011-9-17 15:03:58 | 显示全部楼层
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