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[原创] 迟来的通关感想《刃鸣散》——此身为剑所铸

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发表于 2012-6-23 14:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhuerer 于 2012-6-23 16:51 编辑

下面涉及极其严重的剧透。。。笑。。。不想被剧透者勿看。

刃鸣散的整体故事架构其实很简单。

某个人来找自己曾经的好友,现在的仇人寻仇。然后来寻仇的人,被仇家所杀。



               

然而,刃鸣散本身并并不是如此简单的东西。

不是为了讲寻仇的故事而讲故事。

或者说,复仇什么的,只是为了让剧情能够联系起来的线索而已。

主角也并非是复仇的伊乌,相反,是被伊乌所恨的的武田赤音。




堆叠其刃鸣散的东西中,有着长篇累牍对历史环境,社会环境,对刀术的描写。

关于这点,就不得不提到刃鸣散的脚本:奈良原一铁。

虽然刃鸣散也有够出名,但是奈良真正开始声名大振,毫无疑问是因为N+十周年巨制《装甲恶鬼村正》。

剑术家
流派虽然不明,不过是古流剑术的师范代。
也因此,关于剑刃的描写十分现实,角色并非单纯的POWER UP,而是重视对于锻炼和对战时临场心理的再现。

对于刀的爱
无可救药地爱着刀。
某杂志在询问各位脚本师今年有什么抱负时,只有他一人感叹着刀剑协会的腐朽。
还有,N+其他脚本师对他的评价是「突然在邻座上开始挥舞起模造刀来」「在公司里研磨起刀刃来」之类的特立独行而导致非常引人注目。

作为剑术家而言性格一点都不正派
非但如此,在接受采访中会恣意妄为地连番说起笑话。
『刃鳴散らす』发售前的座谈会上,为了逗人发笑甚至毫不在乎地大幅度剧透的人。

全体的作风
Nitro+FANS里能跟上的人也屈指可数的残酷凄惨(褒义)
有此一说——比虚渊先生还过分。
还有,关于战后日本的思想十分深刻。

文笔
整体上很古风、用词也非常丰富。
此外,押韵的方法,文章的构成,情节发展也十分出色、易于阅读。

组织力
伏线的张开及回收,情节发展的分配都处于优秀。
故事的展开方式、铺垫方式、还有中心思想的完成也很坚实可靠。

战斗描写
有非常个性的癖好。
比如说,其他大多数作品的战斗描写是像『F1 RACE的实况与解説』那样充满着速度感、手上紧握汗珠那样炙热紧张感的描写方式的话,
奈良原先生作品的战斗描写则是『围棋或将棋和实况与解说』一样充满着安静的紧张感,十分重视对于原理的解说。
也因此,对合不来的玩家来说这些高深的知识却是十分单调无趣了。
此外,置于战场的心理描写和剑技的互相预判也很多。

角色描写
非常有魅力的人物造型。
连配角也做到了十分生动的人物塑造,感不到任何的偷工减料。

世界观
描绘了日本战后与原本现实截然不同历史的世界。
整体上来说充满了协调的气氛、完成的结果是一个非常残酷而凄惨的世界。

特点
非常有时代剧的感觉,
无论是文学还是立意上都远远超出了エロゲー的范畴
对当时日本的内政、以及外来思想的冲击表现得很好
人物之多、人物塑造之成功、特别是在架空历史这个方面,且不说后无来者,前无古人是确凿无疑的了。

【以上摘自翼梦舞城对奈良原一铁的介绍】

与其它脚本家不同,奈良可以说是真正的行内人士。

虚渊仅仅是枪械爱好者,而奈良却是真正练刀的人。

就如同N+一贯所做的,奈良的狂气在作品中肆意挥洒。

大段大段的对刀流和刀技的介绍。使得奈良的作品甚至可以当做日本刀入门。。。(当然关于流体力学方面的那些东西就纯属瞎掰。

这点,可能会让很多玩惯了普通GAL,甚至是让很多N+的老玩家不适应。

(实际上,就大段大段的解释说明这方面来讲,奈良的文风倒和型月有几分相似。)



好吧,回来。

奈良对动作的描写极为细致,对战斗时人物心理的把握十分深刻,这应该也来自于他平时的经验,起码在描写战斗这方面,奈良可以称为大师。初看时可能会觉得冗长,但细细看下去,战斗的紧张感便从字里行间浸染出来。



奈良对故事的背景的设定,在刃鸣散和装甲恶鬼中均使用的是架空历史。

古朴与现代杂糅在一起,却没有不协调。

将现实的历史打乱,营造出一种似幻而非幻的感觉。




比如在刃鸣散中取的是二战后的日本做背景。

日本并没有被投原子弹,而是单纯遭到了划分,并被当做缓冲地带。

日本处于两股势力中间,局势十分混乱。

(关于这段历史,想了解史实的请去读战后日本史,这里不多做评论。)

西方的文化渐渐涌入,日本的传统在逐渐消亡。

(个人的意见,表面上,这说的是二战后,其实,真正的原型应该来自于明治维新。)

在这是,出现了一个人物:中将:石马戒严,他(她?)逆时代而行,成功反叛,建立了自己的政权。

历经周折,在东京稳定了政权,并封锁东京,禁止外国人入内,建立了刀狩令制度,即只准带刀,而不准带枪。这使得当时治安混乱的东京的治安有了很大改善。

(反明治维新。)

石马建立起了自己的理想国。

在他的影响下,日本的古风和西方风混杂在一起,产生了极其复杂的文化。



在这样的大时代背景下,东京主要由两股势力割据:极度信仰石马主义,希望建立彻底古日本化东京,独立化东京的激进恐怖组织:矛止之会。

东京最大的财团,从经济上支配东京的泷川商会。

这两方势力明争暗斗。



背景介绍看上去十分复杂,但简略的用几句话来说就是:故事的背景在古典与现代交融的日本。在一个只能用刀的都市里,各方势力互相缠斗。



这个故事的主人公武田赤音是泷川商会的食客。

在故事一开头,主人公武田赤音就显现出了他的极端性和两面性。

一方面,身材瘦小,穿着艳丽的,为人不齿的,一般只有男妓穿的女性的红色衣物,可以像普通男妓那样献媚。

但另一方面,当他露出本性时,刀法绝妙无比,“百步杀一人,千里不留行。”

对刀十分爱护,对人却视若草芥。

对爱他的人也是如此。

只有唯一的一个人能够让他高兴,就是想杀了他的多年的仇人,曾经的挚友:伊乌。







然后开始的,并不是讲伊乌的复仇,而是赤音在为伊乌的复仇扫清障碍。

为了让自己和伊乌堂堂正正的对决。武田赤音让矛止之会的总部覆灭,让深爱着自己的弓去死,对伊乌隐瞒了当年的事实真相。



赤音从未申明自己是善还是恶,在进攻矛止之会的过程中,那个最终还是被赤音坑了的队长如此评价赤音:得到了过多的力量,失去了应有约束的小孩子。

是小孩子的任性吗?并非如此。‘

不是任性,不是善,亦非恶。。。仅仅是执迷而已。

武田赤音将自己的一切压在了刀上,希望得到的唯一的东西,是与自己相称的对手堂堂正正的对决。

武田赤音对伊乌的情感到底是什么?

伊乌可以说是武田赤音在世上剩下的唯一知己,真正了解武田赤音的人,起码当年是这样。

所以,只有有伊苏存在,武田赤音才会得以有活下去的意义吧。

特别是在武田赤音因为当年的事而失去了一切后。

赤音所追求的是剑与剑的碰撞,是自己与伊乌在战斗中最终的相互了解和相互认同吧。

并非是对自身正义的认同,而是对自身痛苦的认同。



伊乌与赤音两方,最终都习成了魔剑。

人言:魔剑只有在地狱中才能铸成。

武田赤音和伊乌在当年的事情发生后,都由人堕落为刀。赤音的心中,只存在了与伊乌的对决,伊乌的心中,只存在了复仇。刀的内部,容不下人能考虑的那么多东西。

所以他们不含迷茫。

但当他们近乎彻底绝望时,魔剑才得以铸成,他们确信了自己真正想要什么时,才得到了自己的刀之理。





赤音所追求的,并非武士道。而仅仅是理解,但当伊乌误解赤音后,赤音的人生意义和价值就已经消散了。

因为在赤音看来,可能理解自己的就只有伊乌,而连伊乌也误解自己,那么就没有人能理解他了。

所以赤音苦练魔剑,用尽各种方法,不惜一切代价,为的就是与伊乌正面对决。

如果不能理解自己的心,那么,至少,你要理解我的刀,要理解我的刀,那么,就只有和我进行生死决斗。




赤音终其一生,都在追求着别人的理解,这点,其实道和沙耶的主题相似。

在最后,伊乌死了,死在赤音刀下,赤音完成了他的夙愿:和伊乌对决。

伊乌理解了赤音的刀吗?理解了赤音的刀之理吗?理解了赤音的心吗?

这就不是刃鸣散所应该说,可以说的东西了。

就我看来,其实伊乌一直就理解着赤音,只是不得不遵循宿命。





关于女刀锻冶,她是了解赤音的,但是,她是无法完全理解赤音的,因为她是刀锻冶,而非刀。能理解刀的只有刀。能理解战士的只有战士。

赤音和伊乌都放弃了一切,只在他们的人生中留下了战斗。

而刀锻冶,更像一个旁观者,而非当局者。

有一个结局是赤音最终放下一切,随刀锻冶离开,但我认为,这种可能性基本没有。问原因?因为赤音战士,不是旁观者,战斗已经根植于他的灵魂,他不会做出战斗以外的选择。以上。



关于眯眼男,他不是刀,只是用刀者,无法为了战斗放弃一切,在战斗时仅仅想着嫉妒与仇恨,用凡人的刀挑战魔剑,不自量力,必败无疑。他连理解刀都没有做到,就想杀死赤音,真是笑话。


关于社长,关于被坑了的队长,棒子男,他们是赤音道路上的牺牲品,仅此而已,赤音不会考虑谁爱他,谁帮他,谁恨他,刀只会斩断在它运动轨迹上的一切东西。


关于姐姐,她是一切的起源,她是无罪之人,事实上,奈良刻意渲染的就是一种宿命感,赤音和伊乌是因为命运而不得不战斗,与他人无干。


关于伊乌,他执迷于正义本身,执迷于道,而又视赤音为知己。事实上,伊乌应该也隐隐约约察觉到一切不对头。他的心中,有着这样多的迷茫,所以,在赤音的坚定的攻势下,他必败无疑。


关于刀,赤音之所以如此爱刀,也是因为同病相怜吧,终其一生,也难得遇到一知己,而刀的最后结局,,要么是腐朽,要么是在与自己相似的刀的碰撞中,断掉。

作为刀,赤音能得此结局,幸甚。

作为人,赤音终得此结局,悲甚。

赤音是刀,不是人,所以对赤音来说,这这样的结局是一种幸运吧。




最后依然是关于画风和音乐的评价。

刃鸣散的画风里,前期有N+一贯的恶趣味,在2D制图中加入3D建模。喜欢N+的可能会很喜欢。但初尝N+可能难以适应。。我只能说:习惯就好。

整体的画风,干净而利落,如同标题所强调的,刀在画面中成为了主角,画师将刀的冷峻和冷艳表现得很好。

CG中,带有很重的浮世绘的感觉,大量鲜艳的色彩在画面上淋漓尽致地泼洒。。使画面变得十分艳丽。


关于刃鸣散的音乐依旧是N+的一贯风格,古乐器和重金属的混杂,在刃鸣散中,音乐显得比N+以前的音乐更加空灵。


关于CV,赤音的稚嫩和残忍被很好地结合在了一起,赤音CV表现得十分出彩,其他CV也很不错。





最后说点题外话。

奈良笔下的人物都是刀鬼啊。。。笑。。

像刃鸣散这种东西,要想感受其中真意,首先恐怕就是要静下心来,慢慢地细致地靠自己看完。

然后就是要对日本文化有一定了解。

然后就是要对刀有一定的了解。

然后,就是要练刀。

然后,就是要真正成为刀鬼吧。

总之,我不希望看到直接按住CTRL跳过刃鸣散的战斗部分,跳过对刀流的讲解部分,然后一直跳到最后,不去细读,还指责奈良写的东西无聊透顶,冗长乏味的人来装作自己很了解的样子来批奈良。

要批判一个东西,你首先就得对它有所了解,请先起码了解下日本历史,和日本的文化再来批奈良,这样就算是批起来也会让人心情舒服。以上。



最后的最后,是吐槽:石马戒严萌翻了!!!!好像扑上去抱住然后揉脸!!!!!

                              祝赤音和伊乌两个人百年好合,永远幸福。。。(拖。。。

                              一轮这样的好女人应该配个好男人。

                              咪眼男给我去死100遍。。。人家的基情关乃什么事,又没人爱乃。

                              祝弓在平行的世界中找到获得幸福的路径。

                              祝“姐姐”在某个世界能够和伊乌在一起。



完。

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