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转载及整理 国产第一部GAL

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发表于 2012-7-6 11:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhuerer 于 2012-7-6 11:26 编辑

《情人节–不见不散》估计现在没有人记得这款游戏了,即便查资料也全无内容。
它根本就没有走进过人们的视线里。因它不出色,也不差劲到让人震撼。
所以它无法优秀的让人记住—像仙剑和红警,也无法烂的让人记住—好比血狮。
它因该是中国第一款校园恋爱养成游戏,也是一个孤独的先行者。
具体时间记不清了,但因该是1999年出品。
因为一款叫做《不见不散》的贺岁片是98年底99年初上映的。
而在游戏中某女主问过男主:“《不见不散》这部电影好不好看……”
接触到该游戏的直接原因是我们家没电脑(当年电脑很贵)而且当时也没有网吧,
但那个时候有个神奇的地方叫做电脑室——
就是里面有几台电脑可以玩游戏、但是没法上网的那种地方。
其实当时去电脑室无非是去玩红警仙剑英雄无敌,
后来不幸的被一款叫做《心跳回忆》的游戏荼毒,开始走上了GAL的不归路。
当年的电脑室已经进化为win95或者98系统,所以都是图标作业。
而且《情人节》的图标就放在《心跳回忆》的右边,
我也就理所当然的在通关《心跳回忆》失败之际,尝试了这款国产的《情人节——不见不散》


这就是游戏的标题。说实话,即便以当时的审美级别,这个标题也毫无美感。
换在今天一般人就直接选择最下面的选项了。
另外画面后部的红色玫瑰花变成了奇怪的颗粒……
不过也有可能是故意这么设计的……
恋爱,不就是让人觉得……混乱……么。


游戏的界面和标题一样复杂,相反游戏的角色本身却单薄得多。
或许正是因为游戏人物画得很单薄所以才故意把界面设计的很复杂。
左下角原本是头像显示区域,却因为长满各种花草而看不清。
右上那个带翅膀的假面肌肉男……让人更加不适。
顺便说一句,画面这个绿发女孩是游戏的可攻略女主之一,叫做“林韵”。
当时我进入游戏的时候觉得她怪怪的,可是不知道到怪在哪里。
后来在某画师大人的提醒下终于明白了原因,林小姐的脑袋是被扭曲的:


咳……暂时忽略那些细节。
恋爱养成类游戏,正因为剧情相对电子小说要弱,
所以“角色”这一环节就格外的重要,
性格各异多姿多彩的女孩也是这类游戏最吸引人的内容。
即便界面粗糙,有一个明星般的女主角一样可以让游戏大放异彩~~
那么,看看我们《情人节》中的各位女主角:






五位女主,这类型还算比较全面。不过,让人失望的是……
每个女孩的剧情展开似乎都有难度。
即便每个星期都能约到女孩出去玩,但N次约会后还是没有感觉到对方是个什么样的人。
总之,进行一段时间游戏后,每个女孩,甚至说是每个角色都非常没有存在感,
对于这类游戏来说,这是非常致命的。
总之,不管如何,它好歹是国产第一弹。
并且就诚意来说,这一作是非常了不起的。
至少各方面的细节都有照顾到,因此即便不玩也拿来供奉烧香一下吧……

百度贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1705723809

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【供奉用】国产第一部GAL(可能是吧)

这几日居然忙到几乎没有回家。
偶尔闲下来却又得盯着机器以防出问题,好在单位里宅人无数,所以交流起来还是蛮欢乐的。
其中有一哥们收藏了一套98年开始出了100多期的盗版碟“藏经阁”系列,让我无比膜拜。
而在他的收藏品中,我找到了这个游戏,真是让我百感交集。

《情人节--不见不散》

估计现在没有人记得这款游戏了,即便查资料也全无内容。
它根本就没有走进过人们的视线里。因它不出色,也不差劲到让人震撼。
所以它无法优秀的让人记住---像仙剑和红警,也无法烂的让人记住---好比血狮。
它因该是中国第一款校园恋爱养成游戏,也是一个孤独的先行者。
具体时间记不清了,但因该是1999年出品。因为一款叫做《不见不散》的贺岁片是98年底99年初上映的。
而在游戏中某女主问过男主:“《不见不散》这部电影好不好看……”

界面好乱的说……右上角那个肌肉假面男实在很诡异。

林小姐应该是传统的古典美……美人吧,喜欢花草动物,而且加上了讨厌数学和路痴的天然属性

小马是女王吧……舞蹈傲娇音乐拜金女,好像是。

方姑娘是运动黑妹。不过胸好像大了点儿。

楚姑娘是文学少女吧,但是从人设上看似乎体质不弱的样子。
好像经典设定中,文学少女都很容易晕倒。

看文字设定以为会是LOLI,可惜不是。
但是制作组似乎一开始是想往那边设计的,但我想十多年前好像没有那么多LOLI控。
五位女主,这类型还算比较全面。
不过,让人失望的是……每个女孩的剧情展开似乎都有难度。
即便每个星期都能约到女孩出去玩,但N次约会后还是没有感觉到对方是个什么样的人。
或许因为现实中总被女孩抛弃,所以连游戏中的女孩也对我毫无兴趣。
——总之,进行一段时间游戏后,每个女孩,甚至说是每个角色都非常没有存在感,
对于这类游戏来说,这是非常致命的。

当然…………实际上我这个三次达成BADEND的家伙就不说什么了。
改天发群里大家体会一下。





这个游戏首发的时候据说现场挺热闹的,而且主题歌就用的是孙楠的那首不见不散。



国产第一部 应该是台湾出的
智冠科技的Galactic Ripple小组自制 1997年01月出的 “金瓶梅之偷情宝鉴”
以及天堂鸟资讯自制 1997年03月20日出的 “玉蒲团之浪史奇观”

以上2部 都是限制级的

全年龄的可以说是这部 “情人节 不见不散”为代表 国产本土全年龄GALGAME的起步





情人节一共有2部游戏
仙剑3/3外传主策划 王世颖参与的游戏
橙汁工作室研发制作 情人节 不见不散 1999年02月14日上市,由超软公司代理发行
第2部 不清楚


原帖:http://www.doujingame.cn/bbs/for ... thread&tid=2079(链接已失效)
百度快照:http://cache.baidu.com/c?m=9f65c ... d04149598&p1=14
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玉蒲团之浪史奇观百度百科:http://baike.baidu.com/view/4264499.htm
金瓶梅之偷情宝鉴攻略:http://bd.emu618.com/wyx3/wyx374.html

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当年风华,可见一斑。。。。

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发表于 2012-7-6 11:22:41 | 显示全部楼层
[幸运际遇] suori学习葵花宝典,用了星空币15


国产游戏不能沦落到想当年的地步吧。
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发表于 2012-7-6 11:33:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-6 11:40:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-6 11:43:09 | 显示全部楼层
回复 1# zhuerer

我比较好奇的是你的单位是做什么的,宅人无数的地方我也想去啊,我这里都没得交流……一个人玩很寂寞啊
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发表于 2012-7-6 11:52:06 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-6 11:57:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-6 12:16:04 | 显示全部楼层
感觉中国真的有点不行啦 还好刻痕 鸑鷟 之类的都还是不错的
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发表于 2012-7-6 12:33:24 | 显示全部楼层
人设“不错”啊~
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发表于 2012-7-6 22:15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-7 16:52:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-18 00:37:37 | 显示全部楼层
[幸运际遇] 水浒系列。雏菊捉住了宋江,解决了旱情,得到村民奖励星空币14


我看到这图只能用经典来形容了
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发表于 2016-1-9 16:10:29 | 显示全部楼层
那个年代有这个画风已经很好了
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发表于 2017-10-4 16:20:46 | 显示全部楼层
这画风....太迷了
[幸运际遇] ly0321加入爆菊党被发现,在家被路人S用ice棒棒爆菊,不知道是谁往ly0321的菊[哔]倒入硝酸甘油,从而引发了爆炸,炸坏了房子。ly0321[哔]花不保。还赔偿邻居2 星空币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-10-10 20:44:43 | 显示全部楼层
唉,终于又见到这个画面了,还以为今生不会再见到了呢~
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发表于 2018-1-6 16:14:43 | 显示全部楼层
我这个是买某杂志创刊号是附送的,是个凶特别大的妹子,后来书和游戏我分别送个两个妹子了。。。不是女友关系,,
[幸运际遇] ayanday恍神中骑着机车冲过了红灯,遭到右侧来袭的汽车冲撞,机车飞转了180度,整个人飞出了十米远,在空中转了5圈后重重落地,机车破损,人快往生,还赔了9 星空币。 幸运榜 / 衰神榜
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