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baldr force 通关感想

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发表于 2012-1-20 18:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后的潜入点显示22小时,实际上还要多吧,我是玩了几天的,最初没太全力投入,但后来也就是昨天是几乎一天三条线,就这样呢,在平淡到兴奋的情感中完结了,每个人的badend,normalend和goodend也都完成了,cg和scene还都差了一些,不过想来也都无关紧要了吧
其实老实来说现在对gal是一种很微妙的感情,既想玩,又不大想玩,不像那群单纯以“推妹”为目的的重点在于女主的造型声音性格设定H戏份,但要说像真心去体味剧情,感悟故事,如今的我来说好像也是做不到了呢,选项选多了,各类线路玩多了,是不是会产生一种自己就是GM的感觉呢?无论男主怎样经历遭遇,都只是作为单纯的“玩家”在屏幕外冷冷的看着,内心之中对这是否还有“爱”呢,像那些玩游戏的说大爱这个那个啊,谁谁萌死了啊,娶来当LP怎样怎样啊,在我看来也就如此了呢,随意设计几个萌妹子造型,设定点性格特点,加个好听的声音,再随便写点大家喜闻乐见的又有点出乎意料剧情,于是,一部gal完成了……如今,哼哼,大多都是这样的吧,语言也不大是障碍了,无数的游戏动漫那几句话什么意思大概都能猜个差不多,更有甚者,一路ctrl过去直接看Hcg……于是游戏对于我们来说是什么?娱乐第一么……这种趋势恐怕也是必然了
之前总想在游戏里得到些什么非娱乐的元素,在除却女性角色迷人耀眼外,喜欢感悟那些剧情,但随着玩的数量的增加,似乎剧情的感觉也就那样了,再有什么剧情也不会有多出乎意料了,再怎么深刻人生感悟啊也不会有什么触动了,这样下去,是否也会变得游戏本身只剩下娱乐了呢,是否也和整天沉浸在网游,日复一日刷着一成不变的副本只为了几个经验点的一样了呢……心里有丝迷惑和不安,这样随着不管是现实世界还是所谓的“二次元世界”,真正能触动内心或者简单引起兴趣的越来越少,到最后也只能剩下麻木和空虚了吧
嘛,以上对总体形势的牢骚
BFE咱还是很喜欢的,虽然如今的心态倒是无法再怎么感慨万千啊之类的了,在看到a大的后记时候,其实也有种挺凄凉的感觉,我算哪类呢,要说心里还有多少爱,不大好说,要说“速食”(其实也没大理解指的什么),至少在玩的时候心里是很喜欢的,起初还在同时玩着另两个别的,之后还有先搁置一段做点别的计划的打算,但后来,也到了不一口气把所有的故事看完不行的程度,别的游戏也都扔一边了,计划也往后推迟了,全心全意终于将这个完结,这也算“爱”的一种的吧?至少咱真心爱了……
与一般文字类gal不同的就是加入了机战,操作不是很麻烦,说实在的现在我也不是完全了解这个战斗系统,大致是十二种攻击一个必杀,一个键按顺序控制三个,方向键控制慢步挪动或者快速滑动,有的招式还可以跳起,算以来一共打了8周目,基本一人一周目,别的结局也是读的后期的存档,一直打着normal难度没什么压力……呃后期打怜的另外两个结局太耗精力而且有心无力了直接调成veryeasy过了=  =……发现近战和ai打基本占不到任何优势,主要走枪械和导弹线路了,第一个键加了四个近战,第二个键四种枪,第三个四种导弹……到后期基本就是围着圈跑放跟踪导弹打猥琐流了……和敌人拼血,实在是不明智,至少我没那种技术……最后必杀好像还差两个,战技……那就差的多了,但这个但作为机战游戏也已经很好玩了,再加个机体改造就可以登家用机平台了……>w<
剧情的话,怎么说呢,觉得内容并不多啊,a大最后说是朱aka两倍的文本量,为什么我反倒有不如aka长的感觉呢?也许是人物线路交集太多反倒有太多重复的感觉了吧,基本线路都围绕着加入组织——飞刀攻击ivs——飞刀攻击基地——围攻飞刀的时间轴吧,男主我们的透君根据玩家不同的选择加入不同的阵营而导致和不同人的接触至不同人的结局
而主流则是橘社长和匡对5个孩子的实验——匡带着四个逃到乡间小屋——孤儿院——各奔东西,期间还夹杂着三个男人的选择,反抗的匡,隐匿的月菜父,隐忍的八泽木,总的来说,是个不小的故事构架,而六个女主又是各具特色,温柔的大小姐,冷漠的复仇女战士,活泼的青梅竹马,健忘症中国双包,超高智商萝莉和幽灵妹妹……还有元霸,这个角色怎么说呢,明明看似很讨厌,但又恨不起来那种,在他的帮助下,多了很多HCG,6个女主中有四个都被他侵犯过……虽然梁那个没到最后一步……各种重口味也满足不少人吧= =,如果是以前的我也一定会恨啊,打败他后悔怎样痛快啊,如今却也感觉也就那么回事了,一面是拉仇恨,一面是为了多加hcg,居然匡被塑造为英雄人物,自然得有人来当反派,社长又是文职人员,最后对元霸的感觉,真的就像最终回里透的一样,以前的同伴,就是这么悲剧的命运,被扭曲的性格与人生,他不过选择了顺从自己的欲望心性而已,有什么好断言就是绝对错误的呢,被野性所折磨,一直在克制(不对梁出手),最后得到解脱还说了句谢谢……这样已经足够了……其实,要说个人最喜欢的女性其实是社长呢(坏笑,sm女王,年轻时也很萌啊,敢想敢干,不仅是女强人,还是女狂人……彰看起来一副猥琐样子,在受控制时候干脆自己爆头,优哉一直是大哥般的照顾透,众多角色都那么印象深刻啊
美野里线感觉应该是波澜最小得了,两人患难见真情,最终结合在一起,整条线都如美野里本人一样,给人暖洋洋的气氛……彩音线也貌似很冷漠,两个都要复仇,真没想到仇人竟然是彩音,对彩音的第一印象是不协调,但只穿白色制服的却显得很瘦弱的美,元霸也可以说从某种角度促成了这一对呢,虽然最后的乱入很煞风景……月菜线……太惨了……即使最后是happyend,也让人觉得很悲伤,经历了那么多,心都已经出现了裂痕,为了追上青梅竹马的天赋付出了那么多最后却是被人利用反到成了帮凶,最后在吞噬病毒中的场景虽然没那么被催泪,但也觉得男主很帅啊……梁线觉得相对短一些,12章前六章貌似都在保持美野里和彩音的平衡别掉到她俩的线里,然后只剩下一半的内容才开始和梁培养感情,萝莉身段御姐声音,旗袍双包子头,还有香扇,顺便咱觉得小版人物里梁是最可爱的=w=~~超强记忆力和健忘症并存,经常记不起名字让她又多了个属性,最终有被洗脑和一起逃离的结局,其实倒很想看这之后透和梁是如何再次建立一个新的组织和引领次时代的故事……可惜了呢,游戏只是游戏,这也是不满的地方之一……巴结拉,朝仓光,木岛宣子(还记得哦),金发碧眼的萝莉,孩子气超强黑客,其实要是设计成伪娘会如何呢(邪恶了邪恶了……),本以为会自动出现,谁知还得战胜队长……果然还得让别人承认实力才行呢,结局呢,憎恨结局,消失结局,还有回归结局,最后以队员身份回来的结局真的很美好啊,泪点低的会不会哭出来呢……怜的故事觉得是黑客帝国版的花名未闻,女孩消失后灵魂留在世间,给人帮助,给人感动,早在03年就有这样的剧情,11年的动画还用这种不看就能猜个大致的桥段未免显得老套俗气,要不是有着10年前的经典the secret base做支撑恐怕也未必能火,或者说,火了的,要么是看得少的,要么是心中仍有爱的,连花名都能被感动,那对这个一直在角落里注视着哥哥的妹妹没有任何理由不给以泪水和喜爱,而可惜,知道的只是我们这些少数的“暗黑界住民”,两个结局没有h,还在想,这不错嘛,真结局竟然改成全年龄?结果goodend,然后还来了三个版本,你个死妹控萝莉控去死一百次吧……那也无所谓了
男主嘛,透君,个人感觉性格特点并不强烈?或许是选项太多决定路线不同的关系?或许是和个人很像的关系?战斗技术高超,那是玩家的技术口牙~还是和咱挺像的吧,大多地方……而特殊能力意味着什么呢,被赋予的能力,能够摆脱网络?逃出虚拟?所以才全部脑死而幸免,洗脑还能找回自我……对我们而言,是否也在说着:沉迷一种事物但终究应该找回现实,面对真实的自己呢(纯属个人胡掰- -)
虽然已不是那个感情丰富的少年,虽然已变得麻木冷漠了许多,但心里还是有那么一份“爱”的存在,从某种角度来看,或许还是个“小鬼”吧,不论是aka还是bfe,实际上真的是a大汉化了我才去玩的这样的理由吧,并不是追随a大脚步之类,而是从另一方面,某个认知上很深刻的人所深爱的作品,会是怎样的呢,这才是我去看的最大的原因吧,a大在最后说夙愿已经完成,即使交不到想要传达的人的手里,但就算是为了满足自己……咱也只是借着这个机会借借光领略一下而已,哦,原来是这样子的,这也就够了……接下来的安排,也许回去看看天使的两把刷子,也许会等等看中二门,然后就没有任何所想了,文字类完成一个感觉总要消耗很大的生命力,而如今似乎得到的远不如一开始的几个多了,也许真的该放下了呢……

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参与人数 3星空币 +449 贡献 +8 收起 理由
yyfzero + 199 + 3 好⑨没见到这么好的帖子了,好卡帕
alsy + 200 + 5 你也…了解了呢。
Make`MiraCle + 50 写这么多蛮不容易……支持~

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发表于 2012-1-20 20:01:28 | 显示全部楼层
[幸运际遇] Qilin发现自己学校里的大小姐的管家居然是个女的~!!获得腹黑大小姐封口费星空币30


==难道我是个操作渣……妹线最后的BOSS打了20多次……
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发表于 2012-1-20 23:43:37 | 显示全部楼层
好长啊,不过还是顶一下先
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发表于 2012-2-4 04:14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-7 15:22:59 | 显示全部楼层
[幸运际遇] 1069839906穿越了,发现各种历史清晰的跃然脑海,自己不用说,必定是位伟大的学者,1069839906陶醉的抬起头,之间眼前上座一人,大怒道:“乃还敢为李陵狡辩!”于是1069839906花费星空币10治疗费


除了BOSS重试2次其余的全部一次搞定。追求的就是极限连击+极限伤害。
话说无论哪一部BF中的波动炮、铁枝类攻击、HD爆裂拳果然都是有爱的啊·············
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发表于 2012-2-8 13:34:06 | 显示全部楼层
[幸运际遇] 星空SKY在通往基神神殿路途中遇见小怪兽,无奈之下只好花费星空币15召唤凹凸曼将其制伏


我呢一般都是以剧情为主,只要这一样给力其他什么都还过得去(当然音乐也非常重要,画面不是恐龙也行!)
像我一般都是看攻略玩的,毕竟咱还是一介学生啦,没有太多时间琢磨各条路线。
另外我觉得梁线比前面的要长些吧??当然怜线最长,也解开了前面的一些迷,不过老实说给我的震撼不大,BFE的剧情始终有一些薄弱吧,但是世界观我很喜欢呀!!戏画的系统也非常前卫。
真的是一个好棒的游戏的说!!
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