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姫狩个人的一些杂谈

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发表于 2012-2-21 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AJZ 于 2012-2-25 20:51 编辑

前言:其实本人真不想写姫狩这游戏的杂谈。主要是自己无怎么深入研究过,个人也就是玩过1周目罢了。所以应有些地方无研究到请大家见谅。(主要是10月要我写呢- - )




  在姫狩玩家扮演的是魔王(当然是被打到的魔王)。魔王被勇者打掉后被封印,因为封印者自身的关系,封印减弱。魔王的灵魂出现了,而还有在大战中一只还无成年的睡魔(就是魔王的使魔)。幸运的是魔王的灵魂进入了一个人类的身体(其实这是个不幸)。魔王打算重新建立自己的恶魔军团。(这就是游戏的开始)。
    首先讲下,因为魔王进入了人类的身体,无法战斗(那个人类是个渣渣)所以我们魔王张会变为一个指挥官,但是怎么样都是个魔王所以对于战斗局面有一定影响。(通过魔术系统,这个后面会讲下)。


个人对于姫狩剧情上的杂谈:姫狩在剧情上有7条线路(包含BAN END,其实就一个BAN END,但是有13个结局。其中6个是莉莉的.)姫狩也是采用了和战V一个模式的剧情路线.(就是每条线只有最后一章和中间有一点不同外,其它一样)所以想要全部玩过拿点耐心出来。(不过有几个结局都是魔王被打掉的,魔王果然不是怎么好东西)









姫狩的各种系统  1 精气系统:精气系统对于游戏战局有很大影响的系统,精气值其中一个作用和神采的指挥值一样。如自己的精气最大值为50,而现在有30。你派出一些角色出场就会占有玩家一些精气值。比喻兽人步兵出击时候要6点,那么精气值显示就是 24(30) 。也就是原本有30点,被兽人步兵占有了6点(但是,这6点不是消失了,而是被占有了。当兽人步兵离场的时候,那6点就能使用)。精气第2个作用就是魔王自己的SP,魔王同过魔术系统可以对战局有一定的影响,但是使用魔术需要精气值。所以如何分配自己的精气值是游戏战斗的一个重点,(出场人物和自己魔术之间一个平衡点)。精气值的第3个作用就是育成魔王自己的使魔(主角光环)。育成这个系统也就对莉莉一个有用,其实就是给莉莉增加一点属性点。(游戏的属性石小的可怜,无法合成呢)。而精气值是获得途径是通过自己势力,在地图上的据点获得的。地图上有一个据点,那么每经过一个回合就有1点精气值(有2个就每回合2,之后的如此类推)。而当自己有多一个据点的时候,精气值的上限值就会提升。但是,这个上限值的提升只会在这个地图上才有效。如自己原来的精气值是50.之后一得到一个据点上限值上升15(这个15是一个假设)。之后玩家通关地图后,你的精气值上限就会回复原来的数值。(不同的据点,提升的数值不同)。永久增加精气值上限的方法是每通关一个地图,就会增加几点。这就是精气值系统(其实也是个用其实有点麻烦的系统)






2 魔术系统 这个系统是魔王唯一一个影响战局的手段,使用不同的魔术,使用的精气值也不同。不过也要使用对应的精气值。最常用的就是第一个魔术,补血。魔王变成了游戏中最强的补血奶妈,当然后期出现的技能,更使的魔王大人变为全辅佐的王者。(6招之中只有一招是攻击招数,其它都是辅佐。还有一招S级的我还无练出来。攻击那招我都还无用过,太消耗精气了,到达S级魔术后,会减小精气的使用值)魔术的射程为魔无限所以有精气的话,自己的角色除了被秒杀外,不然就用魔王补血吧(当然也能用药)。







3 育成系统:其实就是一个主角光环系统,就用使用大量的精气帮助莉莉(主角)增加小小的属性点和学习一些技能(建议,技能一定要全学啊)。其实也对于结局来说有影响。应为每次育成都会增加性格和成长。这2项对战斗无影响,但是对于结局来说就用重要影响了(不过1周目之后这2个属性开始时候,系统会给你一个装备3个向的小幅度数值,之后只要自己不改变那基本无怎么问题)









4 CP点系统 这个相当于姫狩的货币,应为姫狩中无发买到如何东西。全部都是自己合成、研究、强化。但是全部的合成、研究、强化都会使用到CP点。如果CP点不足,那你可能连低级回复药都无,(魔王的精气回复魔法不是万能的说)。所以是一个相当DT的系统(不怎么人性化,话说E社比较人性化的游戏就只有神采和战1 。   战V人性化开始出现)。而CP获得CP点的方法是通过地图后就会获得一定CP点(其实10分之小)。不过和通过地图的回合数和表现有关系。所以CP点小的可怜。







5 仪式系统  仪式系统可以分为3大系,研究系,召唤系、成长系。研究系可以直接影响到游戏的物品生产和武器强度。召唤系侧是通过消耗CP点,召唤出自己想要的杂兵魔物,重新练过一只(不要看小成为魔王部下的杂兵魔物)成长系就是对应主角的成长。其实就是用打量CP来帮助主角换掉称号。个人对召唤系无怎么研究,应为想要的魔物,我都会用S\L大法去捕获- - 。研究系中,玩家可以使用一些技能点来提升炼成(强化)、合成、魔术3大系的经验。(建议不要用CP点来加魔术,应为魔术升级是最快的,建议强化和合成对加吧,当然像我一直加合成也能,但是材料是个问题)。合成虽然材料,材料只能通过打怪和宝箱的到。(想要在去多次地图,要付出一点代价的,这个也是游戏中最不人性化的地方)






6 铜币、银币、金币系统  除了某些练级地图外,想第2次进入地图应定要给出1个铜币。(而想去EX地图侧要一个银币,或者金币)。这些币的获得方法就是地图宝箱怎么的。而其中银币可以用铜币合成,金币可以用银币合成。但是铜币不能合成。(一个游戏通关只能获得有限的铜币,铜币只能通过卡片随机获得。这样使得玩家不能反复的去地图打怪,实在是一个极度不人性化的设定,也是打击我动力的一个原因)








7  部下系统: 只要用莉莉(其它人也能但是要装备上有捕获技能的装备才能)捕获到特定的魔物。之后魔王和魔物定下契约就能出击(当然要占有一定的精气值)。或者你觉的某个魔物练的不好你在捕获一个重新练级。注意的是捕获回来的魔物都是这魔物的初始(每个魔物的等级都不同)。在游戏中除了莉莉有不死身外(就算在某地图死了,下一个地图就会复活)。其它人物死了之后是无法复活的,就好像火纹那样 死了就是不会复活。而暴君手下的使魔算是班半个不死身,只要暴君不死,那使魔就能复活,但是如果暴君死了,那使魔也会一同消失。







人物特性: 只讲有头像的人物。




リリィ (莉莉)

莉莉是游戏中最强的人物之一(有主角光环是不同点),莉莉有3个形态,(其实就是有3个称号)。一开始的莉莉是物理型的角色,是个能肉盾的前峰,同过育成能学习一个命中加50的技能(这个技能一定要学)。而莉莉的第2形态则物理向魔法过度,这个时候的莉莉以是个全能形的角色,无乱物理还是魔法都相当不错,可能还是偏物理一点。当莉莉变为第3形态后,就是个比较偏向魔法的角色(虽然物理能力还是队伍中的数一数二。但是魔法能力更强)。莉莉是全游戏中唯一一个灵活度最高的角色,因为莉莉能装备上全部系的装备,可以根据不同情况换不同的装备,也是游戏中唯一一个可以改变装备技能的角色所以其灵活度10分之高。就算是后期有隐藏人物加入,莉莉的战斗能力也是难以被取代的。











シルフィーヌ

   王国的第3公主,也是封印魔王的人物,是个全魔法系的人物,(有3次机会能使她加入, 在第5章和第8章,张公主捕获,之后用合成某洗脑物品就能使用公主或者选择公主线路会在最后一章自动进入队伍)。如果不是走公主线的朋友建议还是捕获吧。公主虽然是法师,但是在游戏的后期10分之有用。应为游戏后期会比较多不死的怪物,用公主真是克制,公主本身还有物理结界,所以对物理伤害还是比其它法师要强一点。公主的移动是转移,在移动上有一定的补正。


     走公主线的条件是  1 合成水鸟草之后给公主(红莲花等也能)
                       2  在地图 2-06中找到草药之后给女仆们
                       3  通过第3章{王家密道}后,选择圣樱花                  
                       4 在第4章,在白银的骑士放了
                       5 同过 王家密道后选择圣樱花 ,才会出现事件,在事件上选择「正直に言う]
                                  6  在第5章封印之间后选择 「逃がす」
                       7  在第7章后(第7章就一个地图) 选择全部释放
                       8 第8章的时候也选择 「逃がす」
                       9在EVENT『終焉の始まりへ』 选择 [シルフィーヌを思い浮かべた」
                       10  在最后一章的时候,不能战死(这个条件我不决定)
                       11  莉莉最后的性格要是LAW 还要是 0以上














サスーヌ(女仆一号)

  王国第3公主的仆人,角色的特点是速度比较快,会开锁技能,其实前期就是个盗贼型的加强版,后期的称号开锁会变为对空迎击。攻击技能会变为风属性。所以后期会变的偏向战士类,但是应为前期是盗贼型的角色,所以速度算的上不错。就是双系防卫比较弱。加入条件和公主一样。(应为是公主的女仆公主在那里她就在那里)。攻击飞行系的时候攻击力不错(在后期的时候)不过武器是短刀,所以攻击力方面就会低点。










ヴィダル(女仆2号)

   王国第3公主的仆人,角色特点是,典型的攻击高血多,但是速度和魔法防卫上就有很大的不足。前期的技能是探索,后期会变成魔物杀。还自带回避反击技能(RP技能,其实很不错)。应为使用枪所以速度上更加不足。但是攻击力缺是强力的很,而枪的武器有些是带贯穿技能的,只要发动其实基本会秒杀敌人。(EX地图的怪物除外)。不过游戏的命中问题也是个重点,在全部角色中命中算是低的说,所以很多时候和玩家计算的不一样。请小心。




コレット(盗贼)

      人类身体的好朋友,知道朋友被上身后,想张魔王变回来。盗贼明显速度高的角色,虽然在攻击上不怎么强力,但是用的短刀系基本上都有回避反击技能。所以在RP强力的情况下攻击力还是不错。而还有在行动这技能,使得RP爆发的时候,有不错的攻击能力。而本身有的技能是 开锁和探索。角色的缺点是,双系防卫不怎么高。(我不知道为怎么身为盗贼回避率也不高呢)。但是因为防卫是物理系,无克制属性,所以被秒杀机会也不错,只要不太冲前就能,后期,她可以有9的移动能力。



盗贼线的进入条件   性格要在LAW 如果是CHAOS 一定要在 5以下(就是小于5) 否则会强制变为暴君结局
                   1  要在00-01 地图后选择 「コレットが好きだからに決まっているだろ」
                   2  要在EVENT『コレットの疲れ』的时候选择 渡之
                   3 要同过 01-04『コレットへの言い訳』
                   4 要通过 急速通道 地图
                   5  在『探索路』的时候一定要救人
                   6 05-04『封印の間』在封印之间的时候选择逃跑
                   7 在06-01『別荘へ繋がる道』 的比赛中盗贼要得到胜利,还要的到特殊物品(特殊物品入手法方,要在道具的活跃度10以上时候,会出现3个剧情点,全部接触后得到】
                   8 在EVENT『終焉の始まりへ』的是后选择「幼なじみを思い浮かべた」
                   9 09-02『蛭の宮殿』后选择【コレットをかばう」














コレット(暴君)

     原魔王以前的好朋友,对于魔王被封印但是还有灵魂很感兴趣,之后因为性格问题和魔王打了起身,最后成为魔王的同伴。是个高速度和高攻击力的角色(高速度主要是 她的装备加很多速度,其它装备基本装了都是减速度的)但是本身的双系防卫不怎么样,还有加上防卫属性是黑暗系,被关系的克制(黑暗系防卫在游戏中基本无怎么用)。带飞行技能,但是游戏中无太多的地方要飞行 (EX迷宫就不知道了)。也因为飞行技能被弓手打中还是有一定伤害。虽然血不小,但是各种克制是她很难单独行动。虽然本身有密隐这回避技能,但是回避也不是高的去那里。所以使用时候小心点,但是后期装备带有的技能很不错,所以算是个中后期人物。




暴君线的条件   前提条件性格要在CHAOS ,如果是LAW的话一定要在5以下,不然结局会转移

              1 03-02『の探索路』一定要救出人
              2 06-01『別荘へ繋がる道』要暴君胜利(不知道有无特殊道具)
              3 在EVENT『終焉の始まりへ』选择幼なじみを思い浮かべた」
              4 在09-02『蛭の宮殿』后选择「ブリジットをかばう」

















オクタヴィア(使魔)

      小暴君的忠心使魔,从外人看来她更向一个主人。在各方面都很照顾小暴君。在游戏中 使魔是个法师型的角色。虽然有近身的攻击能(装备附加的)。但是物理方面的成长实在不怎么样,所以建议能合成魔法书的时候,她就应装备魔法书而不是大量减速度的装备。而本身有魔法结界,所以魔法攻击和魔法防卫上基本很强,而物理方面基本很差,应为开始时候装备系都是大幅减小速度的,所以基本不能用做肉盾用。前期比较难用的角色之一。应为是法师移动速度也不怎么样,真要用上她,就只能是整体慢慢移动。而有飞行技能,前期被多个弓手攻击的话也是很容易挂到(虽然小暴君不死,她就能复活,但是还是注意点)。而本身的防卫属性是土属性(还好的一个属性),也很有风系的攻击属性的敌人,(不包括EX迷宫)所以想克制她的敌人比较小。而自身的魔法攻击是万能属性很好用,(当然装备魔道书后,会有更多属性的魔法)算是个大器晚成形的法师。





















エステル(姬骑士)

    自身是继承勇者血脉的骑士,(就是打到魔王的那位勇者)。而在游戏中,前期算是个很难打的BOSS。(1周目不发生剧情想打掉她,就要疯狂练级)。而加入条件是在第4章后者第7章张其打倒之后俘虏,最后合成物品张其洗脑加入。(建议1周目怎么的进快拿下她,我就是不拿下任何人物,吃进苦头的玩家)。姬骑士在游戏中是物理防卫很高的,虽然魔法防卫不怎么样,但是因为血多,所以魔法也很难秒杀的说。在加上自己的防卫属性是万能,(可以减小4属性的攻击,算是个很好的防卫属性)。在攻击上就比防卫上弱的多,虽然都算上物理攻击较强(起马比盗贼等强多)。但是因为开始时候移动力只有3格,所以也只能用于整体推进上的战术上,(后期会提升)。还有一个冰系攻击距离3格的攻击技能,算离补移动力差的技能。重体表现很不错。





进入姬骑士线的条件  性格一定要是CHAOS 20以下(就是大于20)

                    1 在第4章的时候,张她打倒后选择解放
                    2 在第7章的时候,打倒她之后,选择只解放她一个
                    3 第9章的时候会出现













ティオファニア

    为了胜利怎么事情都能做的出的弓手,是姬骑士的同伴。加入方法就是在第7章打倒后,洗脑。不过由于她太晚才加入,所以本人无怎么用过。移动力一般,虽然在速度上比较快,但是攻击力不强力,使得后期的时候很难用到她,攻击力比较高的就是对飞行技能的怪物,其它应不高。(本人真的无用过他,所以实在是不知道写怎么了)
















ネリー(女神官)

    姬骑士的同伴,性格稳重。在游戏中唯一一个自带回复魔法的角色。(虽然无魔王强力,魔王是不能出战的,所以连角色都算不上)。加入条件在第7章打倒后,洗脑加入。虽然是神官,但是在物理防卫上到不差,(起马比法师强多小)。她算是个后期为魔王节约下精气的角色,但是因为移动速度慢,所以也要战术上配合才能很好的发展她的作用。在对死灵系的时候,有很强力的作用。(各位无收到公主的话,就用她吧)



















ファム(蜥蜴姬)

    蜥蜴姬以有实力就是正义信念而行动,在第2章,某地图开了地图上的木门后就出有她出现,在其打倒后。能选择加入,还是洗脑加入。(其实她无必要要洗脑加入,但是如果想后宫结局就用洗脑吧)不过蜥蜴姬一开始有20级,级算还无到的玩家可以到级以后在来开门,在收了她。她在游戏中算是个全物理型的,物理攻击力很高,速度也不错,暴击率也很高。防卫上算是可以,(只要不面对 3个以上敌人很难秒杀她)移动能力很好。算是个很姬骑士同系相反的角色。(她是本人队伍中的主力之一)。而角色的防卫属性为水系,只要不被土系的攻击克制就能。而自带技能是开始 的时候是 潜水、对潜迎击、凶暴化。在后期的时候,对潜迎击会变成贯穿,这个进一步的提升了她的攻击能力。 而潜水,其实算是个被人克制的技能,应为大部分潜水怪物都有对潜迎击的技能。而她开始的时候,潜水怪物攻击力也是很高的说。只要注意不要一对多就是一个很不错的前锋。


     蜥蜴姬线的进入方法:性格随意
      
                       1 在02-01『水の鍾乳洞』中打倒后选择,以同伴身份加入
                       2 通过02-05『ファムと修行』をクリアする  (建议35级才通过这地图,当时候,我用了不少药才打过了)
                       3 在EVENT『終焉の始まりへ』  选择  [ファムを思い浮かべた」
                       4 她不能挂掉



    有头像的人物大概交代原了,其实后面还有一些隐藏的人物和怪物,但是本人也无用过所以不知道。(主要是通过 EX迷宫,和卡片中随机那4个天使,后面我在心得中提一下吧)

评分

参与人数 1星空币 +100 贡献 +1 收起 理由
蓝莲安 + 100 + 1 时间充足,精力充沛啊

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发表于 2012-2-21 21:46:07 | 显示全部楼层
看起來要玩很久!?
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发表于 2012-2-21 21:51:09 | 显示全部楼层
很早以前就一直期待这游戏能够汉化
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发表于 2012-2-21 21:56:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 jklm2 于 2012-2-21 21:57 编辑

= =嗯 这个游戏确实很好
话说我当初曾经玩了很多遍
但是某些地方确实恶心到我想吐= =
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 楼主| 发表于 2012-2-21 21:58:01 | 显示全部楼层
回复 3# galgame2011


    以有主线汉化的补丁0 0 这个补丁不是出来很长时间了吗- - 虽然只是主线的测设补丁,但是以很好了
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发表于 2012-2-21 23:38:59 | 显示全部楼层
回复  galgame2011


    以有主线汉化的补丁0 0 这个补丁不是出来很长时间了吗- - 虽然只是主线的测设 ...
AJZ 发表于 2012-2-21 21:58



    Hi MJJ 啥时准备把头像和签名换成姬狩的了?
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发表于 2012-2-21 23:40:19 | 显示全部楼层
[幸运际遇] 北极的狐狸发现了某惩罚事件罚星空币30,举报,获得斑竹的奖励星空币30


所谓的主线补丁不是前3章的补丁吗,难道是全部的补丁?
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 楼主| 发表于 2012-2-21 23:49:58 | 显示全部楼层
[幸运际遇] AJZ人生没有失败,一切都会重来,尽管因某些原因失去星空币15但还是没有失去信念和信心


回复 6# October丨十月


    无想过把头像换为姬狩呢- -   魔王怎么的还是被打倒好- -
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发表于 2012-2-22 08:46:17 | 显示全部楼层
= =这游戏其实主要是系统好玩,剧情什么的没所谓
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发表于 2012-2-22 12:23:06 | 显示全部楼层
回复 8# AJZ


    MJJ 魔王不死!
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 楼主| 发表于 2012-2-22 12:27:20 | 显示全部楼层
[幸运际遇] AJZ又发现淫叔是个LTB控,被强抢LTB星空币10(偶是好人,这次算拿的少了)


回复 10# October丨十月


    但是有2到3个结局都是 身体被自己打掉了- - 魔王怎么的还是被打败吧- -
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发表于 2012-2-22 12:49:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-22 13:10:19 | 显示全部楼层
回复 12# October丨十月


     不是呢,蜥蜴姬的结局就是魔王的身体被打掉- - 之后就和蜥蜴姬一起GOOD END了- -
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发表于 2012-2-22 13:22:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-22 13:36:20 | 显示全部楼层
回复 14# October丨十月


     很科学的说- - BAD END应是 魔王拿回身体后,杀到了莉莉= = 这个更不科学- -
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发表于 2012-2-22 13:40:27 | 显示全部楼层
[幸运际遇] October丨十月发现基神搓脚丫ing,得封口费星空币24


回复 15# AJZ


    杀莉莉?什么情况……
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 楼主| 发表于 2012-2-22 13:44:37 | 显示全部楼层
回复 16# October丨十月


    好想BAN END 就是这个情况 还是莉莉的BAN END  重之是有这一情况
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发表于 2012-2-22 16:21:17 | 显示全部楼层
回复 17# AJZ


    太不正常了……
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 楼主| 发表于 2012-2-22 18:45:02 | 显示全部楼层
回复 18# October丨十月


    这就要问下工作组吧- -
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发表于 2012-8-13 23:21:48 | 显示全部楼层
杀莉莉?什么情况……
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发表于 2012-10-3 20:00:53 | 显示全部楼层
感觉不错 让我想起战兰..
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